全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标完成了……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

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我是刚刚入驻INDIENOVA的EGON GAME的核心开发人员LAVANEGON GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组……,目前团队有四人,有一程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时登不上,当时我急得快放弃了………… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一很有意思 rayriver:

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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《大富翁10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。……游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

实时保存,比如英雄,每一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……creatures的父类,hero,wolf继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决了

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……音乐音效配音: 小凡15901312157-------------------------------奇亿(北京

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